RiDE:BACK
- Posted at 2012.04.22
- lIllust
卒制で最優秀賞やら、DFGP2012でグランプリやら頂き、
ようやく一息、しつつ仕事な日々です。有難う御座いました。
卒業制作 3Dアニメーション作品 「Ride:On」
主な担当は全てのアート周りとテクスチャーで、他にもちらちらと。
諸事情によりオミットになった部分もかなり多くなってしまいましたが、
とりあえず一本の作品として、作りきる事は出来たのではないでしょうか。
仲間やら関係者、見てくださった方々に感謝です!
さて、来月のデザインフェスタにも出展しますので、そちらも宜しくお願い致します!
ようやく一息、しつつ仕事な日々です。有難う御座いました。
卒業制作 3Dアニメーション作品 「Ride:On」
主な担当は全てのアート周りとテクスチャーで、他にもちらちらと。
諸事情によりオミットになった部分もかなり多くなってしまいましたが、
とりあえず一本の作品として、作りきる事は出来たのではないでしょうか。
仲間やら関係者、見てくださった方々に感謝です!
さて、来月のデザインフェスタにも出展しますので、そちらも宜しくお願い致します!
RiDE:ON
- Posted at 2012.02.29
- lIllust
さて、来週はいよいよ大学の卒業制作展となりました。
http://www.dhw.ac.jp/sotsuten11/
と、言っても此方は大学全体の+映像が流れるのは数回(一度?)だかなので、
本番は再来週、15〜21のデザフェス原宿でやる方となる訳ですが。
ポスターが刷り終わりましたら、そちらの告知もしようかなと。
宜しくお願い致します。
http://www.dhw.ac.jp/sotsuten11/
と、言っても此方は大学全体の+映像が流れるのは数回(一度?)だかなので、
本番は再来週、15〜21のデザフェス原宿でやる方となる訳ですが。
ポスターが刷り終わりましたら、そちらの告知もしようかなと。
宜しくお願い致します。
face
- Posted at 2012.02.05
- l3DCG
なんやかんやあって、maya hairを弄りたいが為にしてたモデリングはとりあえずこんな感じに落ち着きました。
人は過去にアップしてた奴、2、3個しか作ってませんが、前よりは良くなりましたよね
まあキャラモデラーじゃないので、細かい部分は気にしません。
あくまで個人的な感想ですが、mayaのUVSetでボディーとか頭でUVを別けるのはあまりオススメしません。
編集がし辛いわ、ZBとの行き来が面倒だわ、TexとのConnection切れたりするわでとても面倒でした……。
素直に服とか小物作って繋ぎ目誤魔化すなり消すなりしろよ! って話なんですけどね。
呟き位で、ここの更新もしないし日記も書かないので、
どっか一つに纏めて、整理なりしなきゃなぁとも思ったり思わなかったり。
絵とかもここやらPixivやら、全然アップしてないですし。

人は過去にアップしてた奴、2、3個しか作ってませんが、前よりは良くなりましたよね
まあキャラモデラーじゃないので、細かい部分は気にしません。
あくまで個人的な感想ですが、mayaのUVSetでボディーとか頭でUVを別けるのはあまりオススメしません。
編集がし辛いわ、ZBとの行き来が面倒だわ、TexとのConnection切れたりするわでとても面倒でした……。
素直に服とか小物作って繋ぎ目誤魔化すなり消すなりしろよ! って話なんですけどね。
呟き位で、ここの更新もしないし日記も書かないので、
どっか一つに纏めて、整理なりしなきゃなぁとも思ったり思わなかったり。
絵とかもここやらPixivやら、全然アップしてないですし。




